まりにっき

まりにっき、お引っ越し。

ゲームの教育可能性

オンラインゲームで理解力向上 東京大など研究
東大、「オンラインゲームの教育利用目的の研究」報告会を開催
なんでも「教育」の枠内に採り込もうという、ちょっとどんよく。
いや、じつは、どう考えていっていいかよく分からないのです。


わたしの弟は「三国志」「信長の野望」あたりを熱心にプレイしていました。
たぶんその後の人生設計に大きく影響していると思います。


ゲームにしっかりのめり込む、というのも、いっしゅの才能です。
わたしは全然ダメだったもの。
イケメン武将を選んでは、隣国にあっさり攻められて死んでました。